WC12 Breakdown Team

Au cas où les autres sections ne suffisent pas.
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Re: WC12 Breakdown Team

Message par zriL » jeu. 27 oct. 2011 21:18

Tache a écrit :Genre t'as fait partie de la breakdown team, avec ton "retour du sonic du bas" =p
Quand je dis que je suis dégouté du breakdownage, c'est ce que ça veut dire ;)
Nyx a écrit :Ou alors tu ne connais pas les nouvelles nomenclatures. C'est vrai que parfois y a des mouvements chauds à breaker, mais je pense qu'en décomposition c'est facile, genre des blabla 0,5 ~ blabla ~...
C'est vrai qu'il me manquait quelques petits trucs, mais ça suffit pas nan. Et je voudrais te voir essayer de comprendre un breakdown décomposé à ce point, ensuite je regarderais la différence entre le combo de départ et ce que t'as compris, et enfin je rirais.
Leftfinger a écrit :Ou alors on break pas les 64039 combos des premiers tours mais seulement ceux des 8eme ou quart de final.
oui déjà c'est un début.

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Re: WC12 Breakdown Team

Message par fel2fram » jeu. 27 oct. 2011 22:26

c'est sûr que le breakdownage est aujourd'hui assez inutile, parce que la plupart des tricks sont plus explicites sur une vidéo qu'avec les notations. Ca reste quand même eksitan de tout pouvoir mettre sur papier =D
ImageImageImageImageImageImageImage

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Re: WC12 Breakdown Team

Message par zriL » ven. 28 oct. 2011 11:20

fel2fram a écrit :c'est sûr que le breakdownage est aujourd'hui assez inutile, parce que la plupart des tricks sont plus explicites sur une vidéo qu'avec les notations.
Tout à fait.
fel2fram a écrit : Ca reste quand même eksitan de tout pouvoir mettre sur papier =D
Tu fais ce que tu veux, tu me diras après si tu trouves toujours ça eksitan ;)

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Re: WC12 Breakdown Team

Message par Chozo_Tull[LAMB] » ven. 28 oct. 2011 17:42

A mon avis c'est pas une mauvaise idée de demander aux spinneurs de fournir leur break si possible, ou bien alors de demander à des gens de chaque board de les fournir en même temps que les combos (je sais pas si on a le droit de montrer des combos de WC en """"avant-première""""), comme ça ça fait deux-trois personnes par board qui travaillent sur toujours le même nombre de combos, et quand leur board est tèj ils peuvent bosser sur les autres si ils veulent.

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Re: WC12 Breakdown Team

Message par fel2fram » ven. 28 oct. 2011 19:18

zriL, tu peux montrer un combo qui t'a fait pleurer ? (sans 2p1h si possible xD)
ImageImageImageImageImageImageImage

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Re: WC12 Breakdown Team

Message par zriL » ven. 28 oct. 2011 22:13

Le premier que j'ai essayé par exemple, ctionist r1 :
http://www.youtube.com/watch?v=e6glE9_x ... 83E98FAD81


J'ai jamais réussi à boucher tous les trous qu'il y avaient dans mon breakdown.

Ce que je te propose : tu breakdown ça et on compare avec ce que j'avais réussi à faire, on verra ce que ça donne. Je pense que t'es un bien meilleur breakdowneur que moi donc tu vas peut-être t'en sortir. Le problème c'est que, des gens qui ont ta connaissance en breakdown, j'en connais pas beaucoup, et tu pourras pas tout faire.

Pour info, je rappelle que la mission était de faire tout un groupe, c'est à dire 12 combos...
Dernière modification par zriL le sam. 29 oct. 2011 13:19, modifié 1 fois.

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Re: WC12 Breakdown Team

Message par fel2fram » ven. 28 oct. 2011 23:50

Code : Tout sélectionner

[PD] Twisted Sonic > IndexPinkyBack rev 1.5 > PinkyBack rev x5 > Charge 34 > 
[PS] Pass rev 34-T3 > RingAround 0.5 T3-23 > Inv Twisted Sonic rev 23-34 > MRA 0.5 34-12 > Tw sonic rev 12-23 > 
[PD] Pass 23-12 > Shadow 12-23 > IMA rev 0.5 23-T1 > Switch T1-T2 > MA 0.5 T2-12 > Neoback 12-34 ~> 
[PS] PinkyAround 34 > Charge rev 34 > MidPinkyBack 34-23 > Ch rev 23 > Twisted sonic rev 23-34 > Pass 34-23 > Sonic 23-12 >
[PD] Inv Sonic rev 12-23 ~> Pass rev 13-34 > Pinkyback > 
[PS] Ch 34 > PinkyBack rev > Sonic 34-23 > Pass 24-21.4-14-13.42-23 > Inv shadow 23-* ~> fl HandAround rev release 1.0 *-23 > Sonic 23-12 ~> Pass 13-T3-T2 > Ch T2 x2 > TMA T2-23 > Inv sonic rev 23-34 ~ 
[PD] Inv sonic 34-23 ~ Pass 24-12 ~ 
[PS] Scissor spin ~ MA 0.5 *-23 > Pass rev 23-34 > Powerpass 34-13 >~ IndexAround 13-13 > [PD] Switch 13-21.3-23 ~ Midback 23-12 > 
[PS] Sonic rev 12-23 > Pass rev 23-12 > 
[PD] Handback rev 1.5 12-P > ThumbHandBack rev 1.0 P-P > ThumbIndexBack rev 1.0 P-* > Back rev release ~> 
[PS] RingSpread > 
[PD] HandBack rev 1.0 > Back rev 0.5 *-12
ImageImageImageImageImageImageImage

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Re: WC12 Breakdown Team

Message par zriL » sam. 29 oct. 2011 10:49

T'as mis combien de temps ? C'était eksitan ? Tu penses que beaucoup de gens peuvent le faire ? Tu penses que beaucoup de gens peuvent le lire ? Tu penses que t'arriverais à refaire le combo avec juste ce breakdown ?

Aussi, tu remarqueras que personne ne breakdown de la même façon. Je connaissais pas le truc PD/PS, c'est quoi comme slot "*" ?

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Re: WC12 Breakdown Team

Message par fel2fram » sam. 29 oct. 2011 12:09

1) Je sais pas combien de temps j'ai pris, mais ça devait être raisonnable vu que je l'ai fait d'une traite.
2) Ptet pas eksitan mais j'ai trouvé ça plus intéressant qu'un combo de fondamentaux quoi x) J'ai bloqué nulle part, mais j'ai été ralenti par les hard tricks du finish (je sais pas très bien les noter)
3) Du moment qu'ils comprennent tous les tricks, c'est pas sorcier.
4) L'ennui avec ma notation des slots c'est qu'elle est 10000x plus facile à écrire qu'à lire...En même temps j'en sais rien vu que je suis le seul à l'écrire >.<
5) J'en sais rien :/ Je me rappelle trop du combo...

"*" c'est tout bête, ça veut dire qu'il y a pas de slot. Donc *-23 ça correspond à "catch 23", et 23-* à "start in 23"
ImageImageImageImageImageImageImage

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Re: WC12 Breakdown Team

Message par zriL » sam. 29 oct. 2011 13:08

Niveau temps, en gros si t'as mis plus d'une heure, c'est pas raisonable ;)
Pour le lire, tu crois que c'est simple mais c'est souvent très ambigu.

Là je suis en train de rire de la différence entre ton breakdown et le mien. C'est assez édifiant xD

Code : Tout sélectionner

twisted sonic 23-12 > bust extended > pinkybust x5 > ? ...> ringmiddlearound 0.5 34-12 > twisted sonic rev 12-23 > pass 23-12 > shadow 12-23 > middlearound rev 0.5 23-T2 > charge rev T2 > counter neoback 12-34 ~ spread 4 > ? > ring around rev release 34-23 > warped sonic 23-34 > ??? > inv sonic rev 12-13 ~ inv twisted sonic rev 13-24 > pinkyback > charge 34 ~ pinkyaround > ? > palmspin rev > ring around rev P3-23 > ? > Charge T2 x2 > TA T2-T2 > ? > ? ~ sonic 23-12 ~ corkscrew 12-T2 > pass rev T2-23-34 > ringaround 0.5 34-13 ~ indexaround 13-12 > neoback 12-12 > sonic rev 12-23 > pass rev 23-34 > pass rev 34-12 > indexaround 1.5 ~ pinkaround > catch > Fl TA release ~ pinkyaround > catch > Fl Ta release > bust release > spread 2 ~ pinkyaround ~ bust
Sinon t'as l'air de pouvoir gérer la chose. Mais je doute que tu trouves beaucoup de gens assez compétents. Faut croire que j'avais réussi le test pour le WT11, or j'avais manifestement pas le niveau.

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Re: WC12 Breakdown Team

Message par fel2fram » sam. 29 oct. 2011 13:39

j'ai mis 35 min.
twisted sonic 23-12 > bust extended me semble qu'un bust extended finit en 23...ça serait logique en tout cas> pinkybust x5 > ? ...je vois pas ou t'as bloqué x)> ringmiddlearound 0.5 34-12 > twisted sonic rev 12-23 > pass 23-12 > shadow 12-23 > middlearound rev 0.5 23-T2 ça passe clairement autour de l'index > charge rev T2 > counter neoback 12-34 ~ spread 4 > ? une charge ?> ring around rev release 34-23 nan x) > warped sonic 23-34 > ??? pass to sonic xD > inv sonic rev 12-13 ~ inv twisted sonic rev 13-24 34* > pinkyback > charge 34 ~ pinkyaround c'est super ambigu ça> ? flush sonic 34-23 > palmspin rev mouais x) > ring around rev P3-23 > ? > Charge T2 x2 > TA T2-T2 nan c'est rattrapé en 23 > ? counter inverse sonic rev 23-24-23 > ? ~ sonic 23-12 pass 24-12 ~ corkscrew 12-T2 ça continue jusqu'en 23...un quintuple hybrid, sisi > pass rev T2-23-34 > ringaround 0.5 34-13 ~ indexaround 13-12 > neoback 12-12 même pas vrai > sonic rev 12-23 > pass rev 23-34 > pass rev 34-12 > indexaround 1.5 ~ pinkaround > catch > Fl TA release ~ pinkyaround > catch > Fl Ta release > bust release > spread 2 2 ? ~ pinkyaround ~ bust
est-ce que tu télécharges la vidéo pour breakdowner le combo ? Je le fais limite image par image moi.
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Re: WC12 Breakdown Team

Message par zriL » sam. 29 oct. 2011 14:27

J'avais pas l'intention de revenir là-dessus, j'ai fait ça y a genre 6 mois. C'était juste pour que tu réalises les écarts qu'il peut y avoir d'une personne à l'autre. Et là c'était un combo sans trop de trucs bizarres, y a bien pire (tes combos par exemple). Ce qui m'avait bloqué là, c'était plutôt la vitesse, parfois c'était compliqué de voir par quel slot le mod passait.

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Re: WC12 Breakdown Team

Message par Nix » sam. 29 oct. 2011 14:33

Il est pas super compliqué ce combo :??:

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