Comment choisir le nom d'un nouveau mod ?

Vous avez créé un nouveau mod, découvert un nouveau stylo, établi un nouveau concept ? Présentez nous cela dans cette rubrique.

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volgore
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Comment choisir le nom d'un nouveau mod ?

Message par volgore » mar. 28 oct. 2008 15:33

Voila je vien de créé mon news mod perso et vu que je compte pas m'arretez la pk j'adore bricoler mes propre mod je me demandais si yavait pas qqch pour leur donner un nom pertinant ?

ps : si je pose une question ou ya la reponse dsl (j'ai bien evidament regarder ^^ )

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Re: Comment choisir le nom d'un nouveau mod ?

Message par Myrddin » mar. 28 oct. 2008 18:52

Certaines personnes préfèrent donner un nom en fonction des stylos utilisés, d'autres donnent leur propre nom (par exemple volgore's mod (sachant que ça ne plaît pas à tout le monde)), d'autres encore inventent un nom n'ayant aucun rapport avec les stylos.

Je pense que la dernière option est la mieux, car on voit trop aujourd'hui de mods avec soit mx ou kt dans le nom, soit avec des noms à rallonge qu'on ne comprend pas.

A éviter :
- un nom en mx (on en voit trop... à moins queton mod ne soit une variante dursvp mx)
- un nom en kt ou .ssa si ce n'est qu'un double cap (kt signifiant keityo)
- un nom du genre GHGG2.ssa.mx (il est fort franou quand même^^)

J'espère t'avoir aidé, même si ce que je dis dépend surtout de mon avis^^
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Re: Comment choisir le nom d'un nouveau mod ?

Message par volgore » mer. 29 oct. 2008 15:26

ok merci tu m'as beaucoups aidé en plus ! !

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Re: Comment choisir le nom d'un nouveau mod ?

Message par Lukus » dim. 2 nov. 2008 15:39

En fait essaye simplement de faire un mélange de noms de composants en raccourcissant au maximum afin de le rendre le plus prononçable et mémorisable possible!

Et évite surtout de donner ton nom au mod, dans certains cas ça passe mais uniquement si le spinner l'ayant inventé est très apprécié et très connu ;)
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Re: Comment choisir le nom d'un nouveau mod ?

Message par Skyblue » dim. 2 nov. 2008 19:48

A éviter :
- un nom en mx
Il a raison, M Picool n'aime pas ça ^^
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Re: Comment choisir le nom d'un nouveau mod ?

Message par Lukus » dim. 2 nov. 2008 20:55

Skyblue a écrit :
A éviter :
- un nom en mx
Il a raison, M Picool n'aime pas ça ^^
De toute façon que Picool aime ou pas c'est pas le souci principal!

Si tu mod et que tu choisis un nom la priorité c'est pas de savoir quelle ou quelle personne aimera ou n'aimera pas ;)
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Re: Comment choisir le nom d'un nouveau mod ?

Message par Skyblue » dim. 2 nov. 2008 22:46

Nan mais ^^ tu peux pas comprendre ><

Juste qu'à une période, tout le monde appelait son mod .mx, ça en a soulé plus d'un, notamment Piccol qu'étais modo de la section. Vala ^^
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Re: Comment choisir le nom d'un nouveau mod ?

Message par Chronos » mer. 5 nov. 2008 18:45

Evite de faire le Franou.ssa MX KT V1 .
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Re: Comment choisir le nom d'un nouveau mod ?

Message par Picool » jeu. 6 nov. 2008 12:40

Lukus a écrit :
Skyblue a écrit :
A éviter :
- un nom en mx
Il a raison, M Picool n'aime pas ça ^^
De toute façon que Picool aime ou pas c'est pas le souci principal!

Si tu mod et que tu choisis un nom la priorité c'est pas de savoir quelle ou quelle personne aimera ou n'aimera pas ;)
Comme le signale Skyblue apres c'est que sur la v2 t'avais une page entiere de topic avec PSEUDO + MX pour le nom du mod, tu commences a craquer et tu te dis que les vieux noms ont disparu et c'est fort dommage.

Faut savoir que le mod de S777 s'appelait le "mod jaune" à la base et c'est parce qu'il était celebre qu'il a mis S777mx ^^, mais d'autres n'ont pas ce mérite et mette tout et n'importe quoi...

Donc pensez aux composants, et puis trouver un nom, le Com.Pirat (Com.ssa + Super pirat) c'est Eriror qui la inventé et il a pas foutu Eriror SSA ou Eriror MX...Faut etre humble car si en plus vous sortez une bouse alors la c'est encore plus drole, mais bon on fait un mod pour spinner et pas forcement pour que les autres soient comme vous.
Bref faut voir si vous voulez laisser une marque ou pas, car generalement on retient plus les composants que le spinner si celui ci ne laisse pas une marque (avant on voyait banz mod à l'étranger mais de plus en plus tu vois GA). Et inversement un nom en mx vous savez pas avec quoi c'est fait, j'imagine que personne a part ceux qui l'ont moddé, et sans regarder les tutos, peuvent me dire de quoi est composé le key3 mod et le seizan mod ;)

Bref cherchez pas à vous faire une réputation avec votre mod mais plutot par votre spin ;) , K4S (et meme tek) qui est un des grands modder n'as pas fait de mod portant son nom, memes ses rsvp avec led ont un nom "normal" donc on voit ce que ca veut dire non ?
En France on cherche à péter plus haut que son cul, mais faut redescendre sur terre un jour...
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Re: Comment choisir le nom d'un nouveau mod ?

Message par Lindor » jeu. 6 nov. 2008 18:48

ouai bon, on va pas débattre sur le sujet ^^ au final moi j'aime bien les noms style "le mod blanc" ou "grip aviaire" et autres.
Souvent aussi, les "XXX mod", le nom n'a pas été donné par l'inventeur mais par ceux qui l'ont supplié pour avoir un tuto ^^

Ah au fait picool, je posterai peut être un jour le tuto de mon lindor mx V2.4, et je te jure qu'il s'appelera comma ça ^^ il s'appelait comme ça déjà en octobre 2007 il y a plus d'un an, il à été considérablement amilioré depuis, mais son nom ne bougera pas (c'est la 9 ou 10ème version que j'ai faite je pense ^^). Bon pour compenser, c'est un très bon mod normalement ^^ et en plus c'est bien sur un mx, à base de rsvp.
Je vous aime tous, sauf un.

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