(Jeu) mods de génies

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Re: (Jeu) mods de génies

Message par Math {MCN} » lun. 27 juil. 2009 12:40

Par contre sa devien un peut confus tout sa j'ai casiment rien compris :/

"Je rajoute un cap de dong-a blanc sur le tips de gelwave."

Gel waves n'a pas de tips na ? :O
Math {MCN} : Les Single caps c'est le mal

Spenblue: math tu sort
oO
Mer 8 Juil 2009 12:33 | txmathieu:* VOUS ETE TROP NAIF AVEC UN POTE JAVER PARIER DE FAIRE RAGER TOUT SE QUI SON EN LIGNE


Mer 8 Juil 2009 12:34 | San:D:T'ES TROP NAIF ON A PARIE QUE T'ALLAIS T'ACHETER UNE BESCHERELLE MAIS EN FAIT, NAN
envoyé au tapis o.O xD

#

Lun 27 Juil 2009 13:41 | Math {MCN}:14. Si Superman est tellement malin, pourquoi met-il son slip par-dessus son pantalon?

#

Lun 27 Juil 2009 13:42 |Akmم: pour avoir un twirling effect quand il vol

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Re: (Jeu) mods de génies

Message par timberwolves » lun. 27 juil. 2009 13:12

Si c'est GoNe 8D qui le dit c'est que c'est bon y a rien à dire d'autre. en plus il est confirmé.
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Re: (Jeu) mods de génies

Message par Math {MCN} » lun. 27 juil. 2009 14:12

J'ai quote Neptune pas gone
Math {MCN} : Les Single caps c'est le mal

Spenblue: math tu sort
oO
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Mer 8 Juil 2009 12:34 | San:D:T'ES TROP NAIF ON A PARIE QUE T'ALLAIS T'ACHETER UNE BESCHERELLE MAIS EN FAIT, NAN
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Lun 27 Juil 2009 13:41 | Math {MCN}:14. Si Superman est tellement malin, pourquoi met-il son slip par-dessus son pantalon?

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Lun 27 Juil 2009 13:42 |Akmم: pour avoir un twirling effect quand il vol

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Re: (Jeu) mods de génies

Message par timberwolves » lun. 27 juil. 2009 15:30

N'empeche que si y avait une erreur elle serait vue depuis lontemp non?
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Re: (Jeu) mods de génies

Message par timberwolves » lun. 27 juil. 2009 16:31

exact mais on pourrait continuer le jeu sil vous plait
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Re: (Jeu) mods de génies

Message par NEPTUNE » lun. 27 juil. 2009 21:20

Bon alors quelques nouvelles règles:

Si quelqu'un a une remarque à faire concernant les stylo il envoi un mp au concerné ou va poser sa question sur "toutes vos questions sur les stylos/mods"

Donc oui un tips de gel waves ca existe c'est en plastique et on s'en sert aussi pour faire les LMB.
اكم a écrit :je met un tip de signo sur le petit cap de CT + 1 grip de g2 vert
Alors deux choses: Déjà on ne poste qu'un seul composant ou étape de modage à la fois. Donc pour ce cou on ne compte que le tips de signo. Ensuite par pitié essayez de garder un esthétisme qui peut plaire à tout le monde. Violet blanc et vert ca va peut etre pas plaire a tout le monde. Essayez en plus de suivre les composant déjà utilisés, de suivre également les shéma de couleur commencés.

Enfin derniere chose, on peut poster un composant X autant de fois que l'on souhaite dans la limite du raisonnable ( Les mods composés de 24 tips en plastique mis bout à bout sont à exclure :wink: )

Voilà donc sur ce à moi:

Je place le cap de g1 au bout du petit cap de kaytiou
Image

Photobucket ==> http://s733.photobucket.com/albums/ww339/DRNEPTUNE

Alex dit :
on utilise pas les memes matériaux
exemple :
je voulais modifier le Air ms pour le rendre encore plus lourd
ca a echouer , donc j'ai du remplacer les masses metallique interne
j'ai essayé les tips... mé c nul
et les vis trop fines
donc : les piles r3
ont ete les bienvenues
bon malheuresement les bouchons ki les contenaient était trop gros
NEPTUNE dit :
o mon dieu
Alex dit :
résultat j'ai opté pour des ferrites de transformateur , bien plus dense ke le fer normal
a mi chemin entre le plomb et le fer
mais presk la taille d'une petite pile
donc ca fé des méchan poids



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Re: (Jeu) mods de génies

Message par GoreGoNezola » mar. 28 juil. 2009 20:55

NEPTUNE il faudrait que tu revoye t'es leçon de moddage , en aucun cas un cap de G1 s'emboite sur un cap de ct , de plus , je rajoute une règles , celle de préciser la manière dont le tips , cap , ou grip s'emboite , scotcher , coller , visser , enfoncer.
GoNe[PBJT]: Skonix ?
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Re: (Jeu) mods de génies

Message par NEPTUNE » mar. 28 juil. 2009 21:17

excuse moi gone je parlais de coller le cap de g1 au cap de keytyo au dessus du tips :wink: .
Violà donc évidement on donne un max sde précision quand à l'étape de modage que l'on rajoute ^^.

A vous!
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je voulais modifier le Air ms pour le rendre encore plus lourd
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donc : les piles r3
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Re: (Jeu) mods de génies

Message par GoreGoNezola » mar. 28 juil. 2009 21:52

Le fait du l'intègration du cap de G1 dans le mod , sa va être dur de rendre le mod beau , mais je tente , je lime le cap de G1 afin de rendre son diamètre plus petit et d'y insérer un cap d'hyper jell.
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Re: (Jeu) mods de génies

Message par NEPTUNE » mar. 28 juil. 2009 22:16

En fait je m'explique, j'ai rajouté le cap de g1 pour essayer de former avec le cap de keytyo une sorte de cap entier, parce que ce que je redoutais c'était ce système de triple cap à la s777 mx, la si on rajoute un cap de hyperjell ca fait vraiment un longue partie de cap^^.

Je rajoute un grip de dr grip à l'avant du mod pour faire tenir les tips.
Dernière modification par NEPTUNE le mer. 29 juil. 2009 21:34, modifié 1 fois.
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Re: (Jeu) mods de génies

Message par GoreGoNezola » mer. 29 juil. 2009 17:37

Ha, enfin de compte je retire le cap d'hyper jell , je met un insert dans le cap de G1 et j'yt met un grip de dr.grip de la longueur du cap de G1.

(holala précise de quel stylo est le grip XD)
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Re: (Jeu) mods de génies

Message par NEPTUNE » mer. 29 juil. 2009 21:35

Je rajoute un petit peu de patafix dans le tips de signo qui est dans le cap de g1 pour mieux l'équilibrer.
Je vais bientot prendre une photo ^^...
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Re: (Jeu) mods de génies

Message par GoreGoNezola » sam. 1 août 2009 17:22

Au final le mod est pas mal du tout Ô_o (vite la tof avant que tim' rentre de ces vacances que je puisse noter à sa place comme il l'a décider :O )
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Re: (Jeu) mods de génies

Message par timberwolves » dim. 2 août 2009 22:15

Et bah nan jsuis de retour avant la photo ducou c moi qui ve noter :*:
Dsl Gone
XD
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Re: (Jeu) mods de génies

Message par GoreGoNezola » mer. 9 sept. 2009 13:37

En atente d'un photo de NEPTUNE ......
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