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hexbinmos
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Message par hexbinmos » dim. 24 juin 2012 20:32

http://www.phoboslab.org/ztype/
Bon la première fois que j'ai essayé j'ai fais 776, j'ai l'impression que c'est de la grosse fichtre x). Je tente une deuxième.
EDIT : 999
Dernière modification par hexbinmos le dim. 24 juin 2012 20:41, modifié 1 fois.
Réalisme : Passé + Présent = Futur. Si ça n'est pas fait ou que ça n'a jamais été fait, alors ça ne sera jamais fait.
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Re: Z-Type

Message par daimo » dim. 24 juin 2012 20:40

939 first shoot.
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Patchwork a écrit :Daimo, je t'aime.
Nix a écrit :Elle est nulle ta signature.
Taeko a écrit :La bêtise humaine est sans doute la seule denrée dont on ne manquera jamais :study:

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Re: Z-Type

Message par McDull » dim. 24 juin 2012 21:00

Tout premier essai je me suis arrêté vers 3000 et quelques, réellement par ennui xD

C'est super sympa comme jeu ! je test le level Hard
 
 
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Re: Z-Type

Message par Tache » dim. 24 juin 2012 21:06

1867
faut que j'arrête de taper avec que les index x)
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Re: Z-Type

Message par Saurkk » dim. 24 juin 2012 21:13

Force Limegreen (y)

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Re: Z-Type

Message par hexbinmos » dim. 24 juin 2012 21:15

Je savais que j'allais me faire très rapidement dégommer x)
Réalisme : Passé + Présent = Futur. Si ça n'est pas fait ou que ça n'a jamais été fait, alors ça ne sera jamais fait.
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Re: Z-Type

Message par McDull » dim. 24 juin 2012 21:34

Level Expert :
Final Score : 8709
Accuracy : 89.8%
Words Per Minute : 107.4

En fait, t'es pas censé détruire tous les ennemis, ils sont pas là pour te rentrer dedans
ils servent à t'embrouiller quand leurs noms s'empilent et qu'ils commencent tous par la même lettre et que quand tu penses taper un mot et que c'en est un autre qui est sélectionné et que tu parviens pas à le lire et tu perds de l'accuracy à taper n'imp et tu te fais pownd par deux lettres collées que t'arrives plus, fatigué et entouré, à identifier ._.

Je recommence pas, c'est lourd en fait x)
 
 
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Re: Z-Type

Message par fel2fram » dim. 24 juin 2012 22:28

j'ai pas dépassé les 2000 en mode expert.
c'est tellement frustrant de mourir parce que tu comprends pas sur quel vaisseau t'as tiré T_T
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Re: Z-Type

Message par Metronic » lun. 25 juin 2012 02:41

pas mal,932 du premier coup ...
ಠ_ಠ

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Re: Z-Type

Message par Leftfinger » lun. 25 juin 2012 05:38

2000 parce que j'ai pas eu envie d'aller plus loin...
Leftfinger Session 3 !
Kinger dit: Les gars.
Kinger dit: Ma mère achete pas de pain
Nicolas aka Yam dit: CHANGEMENT DE PLAN
Nicolas aka Yam dit: ON VA PAS CHEZ KINGER
Nix => Aloïs dit: Déjà qu'il y a une connexion de fichtre et des moustiques.
Kinger dit: J'ai une tribu de fourmis, pince oreilles, mouche moucherons, smile, blatte, asticot
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Re: Z-Type

Message par Chozo [LAMB] » lun. 25 juin 2012 14:09

... C'est un peu chiant même si le principe valait un jeu.

Mais c'est un principe chiant.
YamYam a écrit :Si on est pas d'accord avec quelque chose c'est forcément qu'on trolle ?
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Re: Z-Type

Message par Leftfinger » lun. 25 juin 2012 14:38

Il y aurait eu un fond qui bouge, de la musique qui gère, faire que les vaisseaux aillent un poil plus vite + ajouter des joker (genre "mégalaser où tu dois écrire un mot compliqué pour tout tué" ) et hop, ils avaient un jeu divertissant.
Leftfinger Session 3 !
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Re: Z-Type

Message par Wiru » lun. 25 juin 2012 16:38

3477 en mode normal du premier coup.
Moi je trouve ça vraiment sympa, mais je ne me ferais pas deux parties d'affilé par contre x)
C'est pas si dur si t'es réactif et que tu piges bien le truc.

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Re: Z-Type

Message par fel2fram » lun. 25 juin 2012 16:55

Leftfinger a écrit :Il y aurait eu un fond qui bouge, de la musique qui gère, faire que les vaisseaux aillent un poil plus vite + ajouter des joker (genre "mégalaser où tu dois écrire un mot compliqué pour tout tué" ) et hop, ils avaient un jeu divertissant.
+ une hitbox infinitésimale rendant la défaite impossible :pirat:
+ au lieu d'avoir un score en milliers, on aurait un score en gogoltriplex :pirat:

imo, pour que le jeu soit bien :
- soit on n'a qu'une seule vie et le jeu est très très rapide et très très dur, ce qui donne envie de rejouer.
- soit on a des checkpoint.
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Re: Z-Type

Message par McDull » lun. 25 juin 2012 17:59

fel, on a bien qu'une seule vie. mais les vaisseaux te rentrent pas forcément dedans et ta hitbox est plutôt serrée

Moi j'dis, pouvoir aussi se déplacer du coin de la main, genre avec le pinky droit, ça peut sauver :smile:
c'est juste parce que je trouve ça frustrant un vaisseau fixe dans un (pseudo) shoot'em up, en fait ._.
 
 
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